Storm tient un Cristal bleu lumineux, entouré de flammes violettes.

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LE MOBA,EN CARTES.

Trois voies. Un Cristal par voie.
Le plus fort le prend. Et si c’était toi ?

GratuitDans ton navigateurSans téléchargement
Découvrir le jeuInvokers Forge / Studio indépendant
Storm / Lanes Invokers

01 / Le jeu, en 30 secondes

TROIS VOIES.
CHAQUE CHOIX COMPTE.

Facile à apprendre. Difficile à maîtriser.
Prends l’avantage, un placement à la fois.

Vraie partie
Plateau de Lanes Invokers : les deux camps, trois voies, totaux d’attaque et Cristaux.
Une vraie partie. Un choix dans chaque voie.

CONSTRUIS TON CAMP.

Deux joueurs. Chacun dispose de 9 cases : 3 voies sur 3 rangées.

REMPORTE LA VOIE.

Le plus de points d’attaque dans une voie remporte le Cristal de cette voie.

GAGNE LA PARTIE.

Sois le premier à réunir assez de Cristaux pour gagner dans ton mode.

Ta prochaine combinaison

LES CARTES FONT LE JEU.

Champions, Créatures, Terrains, Objets. Chaque carte a sa place.

Agilex
Mimeleon
Malgar
Crystitan
Lorrd
Shoto

Champion

Les cartes majeures, les plus puissantes.

Ghoulbear

Créature

Le cœur de ton deck. La plupart rapportent de l’or.

Tower

Terrain

Neutres, communs à tous les decks.

Crown

Objet

Achetés à la Boutique, ils équipent toute une rangée.

COMPRENDRE LES RÈGLES
Ton camp / 9 casesEssaie un placement
Voie 1Voie 2Voie 3
Créature+X

Touche la case en pointillés pour connecter les cartes.

Le cœur du jeu

LE PLACEMENT
CHANGE TOUT.

Certaines cartes portent des pastilles +X sur leurs bords. Chacune donne ses points à la carte voisine dans sa direction.

  • Haut et bas
    Renforcent ta voie.
  • Gauche et droite
    Renforcent la voie voisine.
  • Personne à côté ?
    La pastille ne donne rien.

Schéma simplifié · +X représente la valeur d’une pastille.

02 / Ton tour

QUATRE CARTES.
UN CHOIX.

Tu as 4 cartes en main. Pose une carte sur une case libre de ton camp.

Pose
Action (facultative)
Pioche

Tu peux mener une action : déplacer, intervertir ou sacrifier une carte. Après chaque pose, tu repioches. Quand les deux camps ont joué, la manche se résout voie par voie.

03 / L’or et la Boutique

PRÉPARE
LA SUITE.

En fin de manche, tes cartes en jeu rapportent de l’or.

Entre deux manches, la Boutique te permet d’acheter des Objets qui renforcent toute une rangée pour le reste de la partie.

Bien placer tes pastilles rapporte deux fois : en attaque et en or.

Certaines cartes ont un effet : détruire, déplacer, copier, voler de la puissance…

Un tutoriel jouable t’apprend le jeu en quelques minutes. Le livret de règles complet est accessible dans le jeu.

Règles complètes dans le jeu

Dans le jeu

TON PROCHAIN DUEL.
DANS TA POCHE.

Explorez votre collection, construisez votre deck et donnez un rôle à chaque carte.

L’accueil du jeu
01

L’accueil du jeu

Ta prochaine partie commence ici.

Collection de cartes Dragons
02

Ta collection

Découvre les cartes et leurs effets.

Construction de deck : sélection des cartes et composition
03

Construisez votre deck

Choisissez vos cartes. Trouvez vos combinaisons. Affirmez votre stratégie.

Chaque détail compte
04

Chaque détail compte

Regarde ce qu’un Objet apporte à une rangée.

Le Summoner’s Path

PROGRESSEZ.
OUVREZ LE JEU.

Enrichissez votre collection sur le Summoner’s Path. Débloquez des cartes pour varier vos decks, accomplissez des missions et collectionnez des gardiens grâce aux quêtes.

  1. PROGRESSEZ

    Jouez, accomplissez des missions et avancez sur le Summoner’s Path.

  2. DÉBLOQUEZ

    Débloquez des cartes en progressant. Remplissez des quêtes pour collectionner des gardiens.

  3. CONSTRUISEZ

    Élargissez vos choix. Testez de nouvelles combinaisons. Créez un deck à votre image.

Commencer l’aventure
Missions et récompenses
Collection de gardiens
Le Summoner’s Path : déblocages de cartes
MissionsSummoner’s PathGardiens

Les factions

CINQ FACTIONS.
TROUVE TON STYLE.

16 cartes par faction. Cinq façons de jouer.

Les Rois

Les Rois

L’or

Les Robots

Les Robots

Le mouvement

Les Dragons

Les Dragons

La destruction

Les Morts-vivants

Les Morts-vivants

La défausse

Les Elfes

Les Elfes

Les conditions de placement

Une sixième faction est annoncée.

05 / Choisis ton défi

TON JEU.
TON RYTHME.

Commence par une manche.
Va jusqu’à construire ton propre deck.

Blitz

Une manche
2Cristaux
pour gagner

Une manche. Tout se décide d’un coup.

Factions
1
Boutique
Non

Core

Pense à la suite
4Cristaux
pour gagner

Plusieurs manches. Renforce ton camp avec la Boutique.

Factions
2
Boutique
Oui

Arena

Crée ton deck
6Cristaux
pour gagner

Le mode complet. Tu construis ton deck.

Factions
3
Boutique
Oui

À toi de jouer

ENTRE DANS LE JEU.
ÉCRIS LA SUITE.

Joue à l’alpha. Partage tes stratégies, retrouve la communauté et suis l’évolution de Lanes Invokers.

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